多語言 AI 遊戲夥伴

一個會待在你語言裡的 AI——中文、葡萄牙語、西班牙語、俄語、阿拉伯語,還有更多

大多數語音 AI 只要你一問到比較技術性的東西,就會悄悄溜回英語。你糾正它一次、兩次、五次——最後你放棄,改用英語玩。Sidekick AI 會把對話語言鎖住,這一整場都鎖著,下一場也還鎖著。叫它講中文,它就講中文,就算你問的是《艾爾登法環》的 BOSS,或是 Minecraft 的紅石機關。

在Steam免費暢玩

運作方式

真的鎖得住的語言鎖定

你把語言設定好之後,Sidekick AI 會把它當成硬性限制,而不是模型可以隨手忽略的提示。不管你問的是玩法、配裝攻略,還是只想抱怨今天過得多爛,角色都用你的語言回你。這個設定會跨場次留著,不用每次開啟都重講一遍。

像母語者一樣的聲音

每一種支援的語言都有為當地設計的專屬聲音,不是一把帶口音的通用英語聲音。葡萄牙語聽起來就是巴西的。西班牙語有拉丁美洲和卡斯提亞兩種選擇。華語用的是母語者的語調。你聽到的聲音,就是這個語言實際被講出來的樣子。

每一種語言都懂遊戲

視覺 AI 看得見你的遊戲;回覆則用你的語言講出來。BOSS 名、道具名和任務名都跟著你的社群實際會拿去搜尋的那個名字走——你的語言有官方譯名就用官方譯名,沒有就用原文——這樣去對 wiki 依然對得上;繞著它們的解說則是完全在地化的。

需要的話,一場中間也能換語言

跟不同國家的朋友一起實況?叫 Sidekick 換語言就好——語言換了,脈絡不會掉。也可以用按著講話的方式,用另一種語言講一句,然後馬上切回來。這一場的記憶在切換前後是連著的。

多種語言都能看的遊戲攻略

Sidekick 同時講遊戲的語言和你的語言——遊戲術語用你的社群會拿去搜尋的那個名字,解說則用在地化的語言回給你。

常見問題

Sidekick AI 支援哪些語言?
Sidekick AI 對英語、葡萄牙語(巴西)、西班牙語、俄語、中文(華語)、阿拉伯語、義大利語、日語、韓語、法語和德語都提供一級支援。目前大約 15% 的 Sidekick 對話發生在英語以外的語言——葡萄牙語和俄語居首,中文、西班牙語、阿拉伯語和義大利語緊追在後。
換了一場之後,AI 真的還會留在我的語言嗎?
會。大多數語音 AI 助手把語言當成一種軟性偏好——你講什麼它就聽什麼,然後又退回它主要訓練用的那個語言(通常是英語)。Sidekick AI 是把你選的語言當成一個鎖定的變數,每一輪對話都傳給模型,重開一場之後也一樣。除非你自己明確改掉,角色會一直講中文(或你設定的那個語言)。
為什麼其他 AI 助手老是跳回英語?
兩個原因。第一,大多數通用語音 AI 是在以英語為主的訓練資料上調出來的,所以一遇到不確定的狀況(技術性的問題、沒看過的遊戲、你句子裡夾了一個外語詞),模型就會往英語靠回去。第二,大多數助手根本沒有提供硬性的語言限制——語言在那裡只是一種氛圍,不是一個設定。Sidekick AI 用的是一個明確的語言參數,每一輪對話都會傳過去,所以模型漂移不了。
對話到一半可以換語言嗎?
可以。打開語言選單,Sidekick 會從下一句回應開始切換——角色會把當下這句話講完,然後改用新的語言繼續。對話記憶在切換前後都保留著,所以你可以直接用新的語言追問,不用把脈絡再解釋一次。
語言鎖定只管文字,還是語音也管?
都管。你聽到的聲音、螢幕上的文字,以及角色講出來的回應,全都跟著被鎖定的語言走。文字轉語音的聲音是按語言分開的(不會出現葡萄牙語配美式口音那種違和),支援的語言,Sidekick 用的都是當地母語的聲音模型。
目前哪幾種語言的支援最完整?
英語、葡萄牙語、西班牙語和俄語最成熟——它們的對話量最大、聲音選項打磨得最細,遊戲脈絡的處理也測得最徹底。華語、阿拉伯語、義大利語、日語、韓語、法語和德語都是完整支援,但每天的使用量比較少,所以邊緣情況的品質可能會隨主題有落差。我們會追蹤每一種語言的品質指標,只要某個語言掉到標準以下就推更新。
免費方案也含多語言支援嗎?
有,每個方案都有。語言選一次就會一直留著,跨每一場、每一次重開、每一款遊戲,直到你自己改掉——可以從程式裡的語言選單改,也可以在對話中間直接跟 Sidekick 講。方案之間唯一的差別,是免費方案每天的分鐘數。
Sidekick AI 現在就能用嗎?
可以。Sidekick AI 已經在 Steam 搶先體驗上架,免費遊玩。直接進去測測看你的母語跑起來是不是你預期的樣子——每天有 10 分鐘免費時間。

準備好玩得更聰明了嗎?

Sidekick AI用視覺AI即時觀察你的螢幕,並為你提供即時指引。現已在Steam搶先體驗,免費遊玩。

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