多言語対応の AI ゲーム相棒
あなたの言語のままでいる AI——日本語、ポルトガル語、スペイン語、ロシア語、中国語、アラビア語、ほかにも
たいていの音声 AI は、少し込み入ったことを聞いた瞬間、そっと英語に戻ります。一度直し、二度直し、五度直し——そのうち諦めて、英語で遊ぶことになります。Sidekick AI は、会話の言語をそのセッションのあいだずっと、そして次のセッションでもロックします。日本語で話してと伝えれば、日本語で話します。Elden Ring のボスのことを聞いても、Minecraft のレッドストーン回路のことを聞いても、変わりません。
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本当に外れない言語ロック
言語を設定すると、Sidekick AI はそれを厳密な制約として扱います——モデルが好きに無視できるヒントではありません。アバターは、プレイの話でも、ビルドの相談でも、その日あったことの愚痴でも、あなたの言語で返します。設定はセッションをまたいで残るので、起動のたびに言い直す必要はありません。
ネイティブのように話す声
対応している言語にはそれぞれ、その地域のために作られた専用の声があります——英語の汎用ボイスに訛りを足したものではありません。ポルトガル語はブラジルの響きになります。スペイン語はラテンアメリカとカスティーリャの二択があります。標準中国語はネイティブの抑揚で話します。聞こえてくる声は、その言語が実際に話されている姿に合っています。
どの言語でも、ゲームを分かっている
ビジョン AI がゲームを見て、返事はあなたの言語で返ってきます。ボス名、アイテム名、クエスト名に使うのは、あなたの言語圏のプレイヤーが実際に検索している呼び方です。公式名があるならその名前を、ないなら原語のまま——だから wiki と突き合わせることもできます。その周りの説明は、まるごとローカライズされます。
必要なら、セッションの途中でも切り替えられる
いろんな国の友だちと配信中? Sidekick に切り替えてと言えば、文脈を失わないまま言語が変わります。プッシュ・トゥ・トークで一言だけ別の言語にして、すぐ戻ることもできます。セッションの記憶は、切り替えをまたいでも保たれます。
複数の言語で読めるゲーム攻略ガイド
Sidekick はゲームの言語とあなたの言語の両方を話します——ゲームの用語はみんなが実際に検索する呼び方で、説明はローカライズされて返ってきます。
よくある質問
Sidekick AI はどの言語に対応していますか?
AI は本当に、セッションをまたいでも自分の言語のままでいてくれますか?
ほかの AI アシスタントは、どうして英語に戻り続けるのですか?
会話の途中で言語を切り替えられますか?
言語のロックは音声にも効きますか、それともテキストだけですか?
いま、いちばん作り込まれている言語はどれですか?
多言語対応は無料プランにも含まれますか?
Sidekick AI はもう使えますか?
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